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당신은 게임을 좋아합니까? 당뇨병이 있으십니까? 그런 다음 당신은 이것을 좋아할 것입니다 : Glymetrix라고 불리는 작은 신생 회사 인 Glymetrix는 당신이 당뇨병 관리를 개선하는 것을 돕는 것을 목표로하는 온라인 게임을 만들었지 만, 지루하고 설득력있는 "당뇨병 치료"는 전혀하지 않았습니다.
진지하게, 게임은 Trivial Pursuit, Jeopardy 및 이전에 해본 적이 있거나 TV로 본 비슷한 게임을 모델로합니다. 전체 내용의 약 20 %만이 당뇨병 관련입니다. 카테고리에는
스포츠, 텔레비전, 올림픽 및 "All at Sea"{항해 관련 물건} 및 "Living Well"과 같은 소책자가 포함됩니다. "당뇨병 관리의 핵심 문제는 훨씬 나중에 보상을 받기가 어렵거나 어려운 일을해야한다는 것입니다. 사람들이 동기를 부여하기가 어렵습니다. 더 즉각적인 것입니다. 오늘 당뇨병을 확인하거나 오늘 산책을한다면 지금 보너스를받을 수 있습니다! 게임은 우리가 신속하고 효율적으로 할 수있는 소프트웨어 기반 환경을 제공합니다 "라고 Glymetrix CEO 인 Tom Hunter는 말했습니다. 지난 주말 전화 통화를했다.작년에 개발 된이 게임은 아직 베타 테스트 단계에 있으며 사용자 피드백을 찾고 있습니다. Glymetrix는 등록 할 때 언제든지 등록 할 수 있습니다 (Glymetrix는 실제로 개인 정보 보호를 위해 본인의 실제 이름을 사용하지 말 것을 권장합니다.) 아래의 Nitty Gritty를 참조하십시오. 게임 관련 질문은 회사의 소규모 팀에서 직접 개발합니다. 유효성을 위해 모든 당뇨병 관련 콘텐츠는 ADA 참조 용이며 식품 또는식이 관련 내용은 USDA 식품 데이터베이스와 교차 확인됩니다.
"게임 기반 환경은 경쟁, 엔터테인먼트 및 멀티 플레이어 상호 작용을 제공하며 사람들은 이와 같은 온라인 환경에 참여하기 위해 비용을 지불하므로 무료로 게임을하면 건강에 도움이됩니까?" 헌터는 말한다.
하버드 대학의 그레이엄 맥마흔 (Graham McMahon) 박사와 같은 당뇨병 및 행동 변화 전문가 인 의학 고문으로 그 게임은 사람들이 A1c를 낮추는데 도움이 될 수 있다고 믿습니다.초기 테스터들은 많이보고했습니다. 따라서이 회사는 메릴랜드 주 살렘에있는 지역 병원에서 의료 혜택을 증명하기 위해 임상 시험을 준비하는 보조금을 신청하고 있습니다. Hunter는 개발 팀이 당뇨병에 대한 현재의 온라인 도구의 상태가 "매우 나빴다"고 생각하기 때문에 부분적으로는 더 많은 사람들이 게임에 대한 기능을 향상시킬 것이며 헌터는 보드에 올라 타기도합니다.
디즈니 월드 (Disneyworld) 휴가를 설계하는 데 도움이되는 툴을 제공합니다.
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끝없이 호기심이 많은 사람들을 위해 : Glymetrix의 Nitty Gritty
물론 게임 전문가들도 무엇을해야 할지를 아는 것보다 더 많은 질문을했습니다. 그럼에도 불구하고 여전히 흥미가 있다면, 다음을 읽어보십시오 :
DBMine) 게임에 대한 아이디어는 어떻게 생겼습니까?
헌터) "캐나다의 한 훈련 기관에서 영감을 얻은 사람들 중 일부는 석유 굴착을 위해 일하고 있으며, 게임을 제작하는 것으로도 유명했습니다. 의사 그룹이 나서서 당뇨병 게임을 요청 했으므로 행동을 바꾸기위한 게임을 만드는 방법에 대한 연구를하고있다. (게임과 행동 변화에 관한 상당한 양의 문헌이있다.) "
그럼 당신의 비즈니스 모델은 무엇입니까? 사람들이 무료로 게임을한다면 어떻게 돈을 벌 수 있을까요?
"우리는 2007 년에 투자자들로부터 자금을 모으고 있습니다. 우리는 건강 관리 제공자 또는 기타 건강 관리 회사와 같은 다른 사람들의 온라인 솔루션의 구성 요소로 게임을 구상합니다. 우리에게 가장 흥미로운 비즈니스 모델은 사용자 당 구독입니다 파트너들로부터의 수수료.
"계획의 일부는 또한 환자 데이터를 포장하고 판매하는 것입니다. 즉, 익명의 데이터는 제약 회사, 제공 업체 및 기타 이해 관계자를위한 보고서로 통합됩니다. 개별 사용자에 대한 세부 정보는 없지만 '이탈리아 음식을 먹는 사람들은 결과가 더 나빠지는 경향이 있습니까?'와 같은 행동에 대한 인구 데이터가 있습니다. ' "
잠시 후 게임이 반복되지 않습니까?
"사실, 콘텐츠는 각 사용자의 작업에 따라 조정되며 사용자가 갈수록 더 정교 해집니다. 우리는 그것을 아키텍처에 내장했습니다. 고교생 대 대학 수준, 석사 또는 박사 학위 소지자가있을 수 있으므로 각 사용자의 맞춤 설정이 중요합니다. 콘텐츠가 조정 가능하지 않은 경우 일부 사용자는 관심을 잃고 다른 사용자는 재생할 때 잃게됩니다 . 그들이 게임을 잃으면, 자기 효능감이 떨어지며, 이것은 우리가 성취하고자하는 것과 정확히 반대입니다. 물론 당신이 이길 수 있도록 조작되었습니다! 그것이 우리가 원하는 것입니다.
"당뇨병에 관한 것뿐만 아니라 더 이상 재미 있지도 않을 것입니다. 지금 당장 우리는 균형을 맞출 수 있는지에 대한 피드백을 얻기 위해 더 많은 사람들이 놀고 싶습니다."
또한 게임은 사진과 비디오 같은 멀티미디어를 통합 할 것인가?
"우리는 가장 점수가 높은 사람, 텍스트 채트, 음성 채트 및 게시판을 표시하는 리더 보드와 같은 커뮤니티 측면을 구축 할 계획이며 퀴즈 게임의 일부로 사진을 업로드 할 수 있도록하려는 사람들도있을 것입니다 예를 들어 포인트에 대한 휴가 사진을 업로드 할 수 있습니다.현재 우리는 "All at Sea"카테고리의 사진을 테스트 중입니다. 그 이유는 단지 내 친구가 사진 작가이며 배와 보트 등의 사진이 많기 때문입니다. 우리는 건강 콘텐츠의 일부로 식품의 사진을 활용하고 크기의 일부를 표시하고 있습니다. "
모바일 앱은 어떻습니까?
"재미있을 것입니다. 휴대 전화 표준을위한 다양한 프로토콜 개발 문제 일뿐입니다. ( chuckles
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부인 : 당뇨병 광산 팀이 제작 한 콘텐츠 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오. 면책 조항
이 콘텐츠는 당뇨병 커뮤니티에 초점을 맞춘 소비자 건강 블로그 인 Diabetes Mine을 위해 작성되었으며, 의학적으로 검토되지 않았으며 Healthline의 광고 문안 가이드를 준수하지 않습니다. Healthline과 당뇨병 파트너십 제휴에 대한 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하십시오. .