GOT7 "Just right(딱 좋아)" M/V
차례:
그러나 처음 몇 개월 동안 우리는 기본적으로 피임기구, 기저귀, 수면 부족으로 정의 된 일정에 사임했습니다. 여전히 모든 첫 번째 업적을 축하하고 아기의 일정을 따라 가기 위해 고심하는 사이에, 우리는 또한 놀 시간을 찾을 수 있습니다.
놀이 시간은 유아를 대상으로하는 경우에도 아동기 발달에 중요합니다. 아기와 이야기하면, 그들은 지켜보고 있습니다. 엿보기를하기 위해 손 뒤에 숨어있을 때, 그들은 배우고 있습니다. 플래시 카드를 꺼내기에는 아직 이르지만, 너무 빨리 플레이를 통해 가르치는 일이 결코 아닙니다.
생후 첫 몇 달 동안 아기는 완전히 무력 해지고 앉아있을 때까지, 심지어는 기어 다니기까지갑니다. 그림자와 모양 만 감지하고 밝은 색상과 질감 차이를 보게됩니다. 그들은 또한 소리를 내며 웃으며 웃고 우는 소리를 내며 실험합니다. 6 개월이 지나면 자신의 이름을 비롯하여 몇 가지 공통된 단어를 인식하기 시작할 수도 있습니다.
첫 1 개월 동안 아기와의 건강한 상호 작용은 발달의 이정표를 세우고 평생 동안 기억할 수 있도록 도와줍니다.
아기의 학습 방법
아기는 필요한 모든 뇌 세포를 가지고 태어납니다. 근육처럼, 그들은 성장함에 따라 더 이상 얻지 못합니다. 그러나 이러한 뇌 세포는 변화하고 처음으로 자녀가 눈을 뜨는 순간을 바꾸기 시작합니다.
학습 과정은 두뇌의 세포가 시냅스라고하는 새로운 연결을 만들 때 시작됩니다. 이것들은 뇌의 힘과 생각의 기초가됩니다. 모든 경험, 시력, 소리 및 느낌은 새로운 관계를 창출하거나 기존 관계를 강화시킵니다. 시냅스가 자극되면 더 강해집니다. 정기적으로 자극받지 않은 시냅스는 결국 위축됩니다.
부모로서 자녀는 자신의 마음이 건강한 경험을 통해 강한 유대감을 갖도록 도와줌으로써 자녀의 성장과 학습을 돕는 독특한 위치에 있습니다.
놀이 할 게임
아기가 배우기 시작하는 것이 너무 이른 것은 아닙니다. 어린 시절 개발 전문가이자 "말하는 사람 키우기"의 저자 인 Renate Zangl 박사는 아기가 쉽게 성장할 수 있도록 도와주는 몇 가지 쉬운 게임을 제안합니다. 1. 소리가 난다.
아기가 자동차 좌석, 스윙 또는 팔에있을 때 아기가 자신을 향하게 놓으십시오.
- 아기의 시선을 끌기 위해 어리석은 소리를냅니다.
- 아기와 가까이 가서 과장된
- "oooooohhhh …" 소리를냅니다. 잠시 멈추고 아기에게 잠시 머뭇 거리십시오. 그 / 그녀가 당신의 소리에 반응한다면, 그 / 그녀를 칭찬하십시오.
- 계속해서 소리를 내며 입을 움직이는 방식을 과장하고 소리를 확장하여 매번 아기의 반응을 멈 춥니 다.
- 'ooooh'와 'eeee'를 번갈아 표시하거나 다른 피치를 사용하여 새로운 사운드로 전환합니다.
- Zangl 박사는 "아기가이 모음 소리가 어떻게 형성되는지 명확하게 볼 수 있도록 닫기를 시작하는 것이 중요합니다."라고 말합니다. "4 개월 쯤되는 아기들은 말 그대로 입에 걸려 있고 가까이 다가 가면 그녀의 시각적 정보를 접할 수 있습니다. "
이 게임에서는 친숙한 얼굴 사진이 여러 장 필요할 것입니다. 원한다면 가족 구성원과 아기 자신을 사용하십시오. 이 사진을 눈높이에서 서로 간격을두고 배치하십시오.
아기를 팔에 안고 "얼굴 갤러리"를 걷습니다.
- 각 얼굴을 지나갈 때, 아기를 말하고, 자녀 양육 / 목소리에 흥분하고,
- "오 봐, 그게 Daaaadddyy" 이름을 과장합니다.
갤러리를 산책하면서 보았던 것에 대해 이야기하고 아기가 손을 뻗어 사진을 만질 수있게하십시오.
4. 주방 캐비닛에는 뭐가 들어 있니?
각 부엌 캐비닛에 소음 장난감을 넣으십시오. 딸깍 소리가 나거나 딸랑이가있는 아기 장난감을 사용해보십시오. 일부 키, 벨 및 기타 유사한 객체를 사용할 수도 있습니다.
아기를 팔에 단단히 붙잡고 부엌을지나 걸어 가면서 캐비닛 하나를 엽니 다.개봉하기 전에 각 캐비닛을 두드려 어린이의주의를 환기시킵니다.
캐비닛을 열었을 때 장난감을 집어 들고 소리 내며 소리 치십시오 (예 :
- "아,보세요! 덕!"
- ). 장난감의 소리를 쥐어 짜거나, . 법은 장난감을 찾는 것에 대해 놀라움을 금치 못했습니다.
- 각 캐비닛 도어에서 동일한 의식을 사용하면 아기가 무엇을 기대 하는지를 알 수 있습니다. 아기에게 각 문마다 장난감을 쥘 수있는 기회를주십시오. 아기가 조금 나이가 들면 비슷한 종류의 장난감을 넣은 신발 상자까지 기어를 돌리는 비슷한 게임을 할 수 있습니다. 나만의 게임을 즐겨보십시오.
- Dr. Zangl은 아기가 얼굴을 보길 좋아한다고 말하면서 물건이 나타나고 사라지면 아기를 좋아합니다 (그 이유는 peek-a-boo가 인기가 있기 때문입니다). 거울, 다른 사람, 장난감 및 숨어있는 장소를 사용하여 자신 만의 게임을 만드십시오. 아기의 마음 속에서 그러한 연결을 만들기 시작하려면 개체 이름, 색 및 사람 이름과 같은 레이블을 사용하십시오.
부모는 자연스럽게 아기를 개발하는 데 도움이되는 게임에 몰두합니다. 믹스에 명확하게 초점을 맞춘 발달 게임을 추가함으로써 아기 성장을 도우면서 아기를 즐겁게 보낼 수 있습니다.
A 여기에서 도움이되는 어린이 : 질병에 의해 영향을받는 어린이
이러한 단체는 어린이와 어린이들에게 힘을 실어주기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 만성 질환에 걸린 사랑하는 사람들. 미국에서 5 세에서 17 세 사이의 어린이의 약 8 %는 만성 질환으로 영향을받습니다. 그 중 많은 부분이 성인기까지 계속됩니다.